| HMD | ヘッドマウントディスプレイ ゴーグルのことですね。 |
| VRC | VRChat VRのSNS ゲームサイト 43万人(2021時点) 2017リリース |
| Unite | ゲームエンジン「Unity」の国内最大のカンファレンスイベント |
| Unity | ユニティ・テクノロジーズ社が提供する、アプリ開発プラットフォーム。ゲーム開発用がメインでしたが、現在ではARアプリやVRアプリ含め、ゲーム以外のスマホアプリ開発にも広く使われています。 |
| Unreal Engine | アンリアルエンジン(UE)は、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンである。1998リリース |
| ルームスケール | 現実空間でプレイヤーがあらかじめ設定した領域の端に近づくと、VR内でラインの壁を表示し、指定した領域からの逸脱を警告するというものです。 HTC Viveでは、「Chaperone」(シャペロン)と呼ばれるシステム。 Oculusでは、「Guardian」(ガーディアン)と呼ばれるシステム。 |
| メタバース | 1.3次元のシミュレーション空間(環境)を持つ 2.自己投射性のためのオブジェクト(アバター)が存在する 3.複数アバターが、同一の三次元空間を共有することができる 4.空間内に、オブジェクト(アイテム)を創造することができる |
| AR | 拡張現実 現実の世界にデジタルのモノが存在している状態やそれを実現する技術 例 Pokemon GO |
| VR | 仮想現実 映像(バーチャル)の世界に実際に入り込んだかのような体験ができる技術 |
| MR | 複合現実 現実世界に引っ張ってきたコンテンツを実際に操作できる技術 |
| ウェアラブルデバイス | 腕や頭部など、身体に装着して利用することが想定された端末の総称。時計型やリストバンド型、メガネ型やクリップ型、ヘッドマウントディスプレイ型やストラップ型など様々な形態のものがあります。 |
| ビデオシースルー | ビデオカメラによって撮影した現実世界の映像と、仮想世界の映像を合成する手法 |
| WebAR | 専用のアプリ等をインストールすることなく、Webサイト上でARを体験することができる技術 |
| ミラーワールド | 現実世界とデジタル情報で作られた仮想世界を重ね合わせた世界。将来「SNSに続く第三の巨大デジタルプラットフォーム」といわれています。 |
私は、だれでもエンジニア/山浦清透 さんの解説動画で基本用語から勉強しました。
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